Sillysoul

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 243 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 251
Huippu 30 pv: 2 317
Sijoitus OCE ▲ 5 sijaa
#583
Kiina 39. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #588 · paras #480
Viimeksi päivitetty:

Miten Sillysoul pelaa?

Rating 0,99 (193 matsista) K/R 0,72 ADR 83,3 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 193 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryMulti-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 193 ajalta
Veitsikillit 1 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 67 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −186 ELO
45 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −120 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −189 ELO, voittoprosentti 34 %
Sunnuntaisin −72 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää Sillysoul päivän 1. matsissa: −186 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % parempi kuin 62 %
0,76 parempi kuin 57 %
89,2 parempi kuin 84 %
1,04 tasan keskiarvossa
53 % 414 duellista parempi kuin 61 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 251
53 % parempi kuin 56 %
0,71 parempi kuin 34 %
81,4 parempi kuin 51 %
1,01 parempi kuin 39 %
47 % 264 duellista parempi kuin 27 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient25
44 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 18 %
81,6 parempi kuin 48 %
0,93 parempi kuin 16 %
55 % 151 duellista parempi kuin 68 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis20
30 % parempi kuin 2 %
0,67 parempi kuin 17 %
77,4 parempi kuin 28 %
0,88 parempi kuin 7 %
45 % 135 duellista parempi kuin 17 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache17
47 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % 91 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Inferno15
40 % parempi kuin 11 %
0,76 parempi kuin 54 %
87,0 parempi kuin 72 %
1,11 parempi kuin 63 %
49 % 83 duellista parempi kuin 24 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
42 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sillysoul

243 matsissa Sillysoul saa K/R 0,72 ja ADR 83,3; ratingin sisältävissä 193 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 60 matsissa. 66/193 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 75 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Sillysoul päivän 1. matsissa (−186 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+2 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 61 % winrate, +2 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 81,6, Headshotit kohdassa 43 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.