Shredder_GOD

Valko-Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 120 matsia kirjattu
ELO
2 627
Huippu viimeisen 120 matsin ajalta: 3 059
Sijoitus EU
#33 747
Valko-Venäjä 821. sija maassa Valko-Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten Shredder_GOD pelaa?

Rating 1,09 (71 matsista) K/R 0,76 ADR 81,9 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 71 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 14 %−25 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 63 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +14,6, Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −352

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,12
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,12. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −79 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −73 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää Shredder_GOD päivän 1. matsissa: −79 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage42
43 % parempi kuin 14 %
0,77 parempi kuin 60 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,09 parempi kuin 66 %
49 % 79 duellista parempi kuin 33 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 16 %
Dust 226
58 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,9 parempi kuin 62 %
1,11-
51 % 51 duellista parempi kuin 45 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis20
50 % parempi kuin 40 %
0,72 parempi kuin 36 %
79,2 parempi kuin 37 %
1,09-
46 % 54 duellista parempi kuin 18 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient12
58 % -
0,70 -
77,1 -
1,06-
55 % 20 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,65 -
72,7 -
0,93-
55 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,95 -
93,6 -
1,24-
90 % 10 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,80 -
78,2 -
1,21-
68 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shredder_GOD

120 matsissa Shredder_GOD saa K/R 0,76 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 71 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,0 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 14 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 37/71 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 24 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,58. Eniten ELOa menettää Shredder_GOD päivän 1. matsissa (−79 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+48 ELO, voittoprosentti 50 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,26, ADR +14,6, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −352. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.