Shot_

USA
FACEITissa 2017 alkaen 220 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 75
2 568
Huippu 30 pv: 2 652
Sijoitus NA ▲ 70 sijaa
#1 237
USA 647. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #1 307 · paras #1 180
Viimeksi päivitetty:

Miten Shot_ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 80,1 220 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 41 %−10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 25 %+13 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 91 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 220 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,5 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Headshotit +4 Pp., ELO +94
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,69). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −79 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −21 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −196 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Shot_ mapilla Anubis: −79 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
46 % parempi kuin 23 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,5 tasan keskiarvossa
1,06 parempi kuin 54 %
53 % 361 duellista parempi kuin 57 %
41 % 76 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 237
68 % parempi kuin 93 %
0,75 parempi kuin 53 %
79,3 parempi kuin 39 %
1,09 parempi kuin 64 %
52 % 153 duellista tasan keskiarvossa
19 % 26 tilanteesta parempi kuin 8 %
Ancient29
48 % parempi kuin 35 %
0,65 parempi kuin 10 %
74,5 parempi kuin 15 %
0,95 parempi kuin 20 %
51 % 83 duellista parempi kuin 44 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis21
43 % parempi kuin 17 %
0,71 parempi kuin 28 %
77,0 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 34 %
55 % 55 duellista parempi kuin 66 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke19
53 % parempi kuin 41 %
0,82 parempi kuin 76 %
89,3 parempi kuin 79 %
1,18 parempi kuin 83 %
56 % 73 duellista parempi kuin 68 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno11
55 % -
0,90 -
94,0 -
1,27-
66 % 59 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache9
33 % -
0,53 -
62,6 -
0,83-
48 % 29 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shot_

220 matsissa Shot_ pyörii K/R 0,73, ADR 80,1 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 68 % voittoprosentilla 37 matsissa. 99/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 77 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Shot_ mapilla Anubis (−79 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+153 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,2, Headshotit +4 Pp., ELO +94. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.