Shoebomb

Intia
81 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Shoebomb pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,6 81 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 81 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 600 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 48 %+2 Pp. · Ø 46 % parempi kuin 64 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (20 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−11 Pp. · Ø 20 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,91).

Headshot-prosentti 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 0,96+0,05 · Ø 0,91 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 2 81 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 3,4 %+0,1 Pp. · Ø 3,3 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 1,90,0 · Ø 1,9 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,2).

Utility, joka osuu 33 %+1 Pp. · Ø 32 % parempi kuin 55 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,0 · Ø 3,2 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,15 · Ø 0,21 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %−1 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö Shoebomb, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 81 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 81 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −9 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +27 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Perjantaisin +50 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää Shoebomb mapilla Dust 2: −9 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 81 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % parempi kuin 26 %
0,78 parempi kuin 93 %
84,0 parempi kuin 89 %
1,04 parempi kuin 89 %
52 % 101 duellista parempi kuin 79 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 53 %
Mirage18
50 % parempi kuin 56 %
0,66 tasan keskiarvossa
77,2 parempi kuin 67 %
0,96 parempi kuin 69 %
47 % 66 duellista tasan keskiarvossa
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient12
58 % -
0,64 -
77,6 -
0,87-
38 % 42 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,81 -
93,5 -
1,07-
54 % 48 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,55 -
67,9 -
0,79-
37 % 27 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,79 -
92,2 -
1,13-
56 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,67 -
75,3 -
0,92-
33 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shoebomb

81 matsissa Shoebomb pyörii K/R 0,70, ADR 80,6 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 80,6. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 29/81 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 39 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää Shoebomb mapilla Dust 2 (−9 ELO, voittoprosentti 41 %).

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.