Shocky1337

Saksa
FACEITissa 2018 alkaen 136 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Shocky1337 pelaa?

Rating 0,92 (88 matsista) K/R 0,68 ADR 78,5 136 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (86 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−12 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 91 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 136 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 24 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 86 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

7,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 7,4+3,1 · Ø 4,3 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 136 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −4 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −13 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Shocky1337 päivän 3. matsissa: −4 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 136 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % parempi kuin 34 %
0,67 parempi kuin 23 %
77,5 parempi kuin 37 %
0,89 parempi kuin 11 %
45 % 146 duellista parempi kuin 21 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient36
61 % parempi kuin 83 %
0,68 parempi kuin 22 %
79,3 parempi kuin 44 %
0,99 parempi kuin 41 %
41 % 116 duellista parempi kuin 6 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis31
48 % parempi kuin 38 %
0,67 parempi kuin 21 %
78,1 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 19 %
47 % 81 duellista parempi kuin 27 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
83,2 -
0,95-
62 % 55 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache9
11 % -
0,70 -
80,4 -
0,96-
46 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Mirage5
40 % -
0,54 -
69,6 -
0,67-
37 % 19 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Overpass3
33 % -
0,74 -
84,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shocky1337

136 matsissa Shocky1337 saa K/R 0,68 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,4. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 36 matsissa. 24/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 42 matsissa alle 0,90. 86 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Shocky1337 päivän 3. matsissa (−4 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+108 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +89 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,7, Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +146.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.