Shisharaupe

Itävalta
FACEITissa 2014 alkaen 83 matsia kirjattu 51 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 28
2 174
Huippu 30 pv: 2 196
Sijoitus EU
#146 423
Itävalta 506. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Shisharaupe pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,5+2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,7
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −5 Pp., ELO −176

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −109 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Shisharaupe päivän 2. matsissa: −109 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
80,1 parempi kuin 45 %
0,96 parempi kuin 25 %
54 % 136 duellista parempi kuin 64 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno16
63 % parempi kuin 83 %
0,76 parempi kuin 67 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 67 %
51 % 74 duellista parempi kuin 45 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache13
31 % -
0,71 -
78,1 -
0,92-
52 % 65 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Ancient9
56 % -
0,85 -
89,6 -
1,25-
43 % 35 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,81 -
88,9 -
1,12-
46 % 35 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,58 -
58,0 -
0,82-
50 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,65 -
68,9 -
0,95-
26 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shisharaupe

83 matsissa Shisharaupe pyörii K/R 0,74, ADR 80,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,5. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 34/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 28 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Shisharaupe päivän 2. matsissa (−109 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+24 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −5 Pp., ELO −176. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 79,7. Viimeiset 30 päivää: 51 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −20.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.