Shiroko

Kazakstan
FACEITissa 2019 alkaen 93 matsia kirjattu
ELO
2 021
Huippu viimeisen 93 matsin ajalta: 2 032
Sijoitus SEA ▼ 1 901 sijaa
#6 142
Kazakstan 44. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #4 241 · paras #4 241
Viimeksi päivitetty:

Miten Shiroko pelaa?

Rating 0,96 (53 matsista) K/R 0,70 ADR 77,1 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,20 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 53 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 38 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

6 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 6 %−16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 41 %−8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,2

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 13 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −25 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −20 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +5 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Shiroko mapilla Mirage: −25 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,45 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
43 % parempi kuin 20 %
0,68 parempi kuin 24 %
75,5 parempi kuin 25 %
0,96-
41 % 63 duellista parempi kuin 6 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 218
56 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 41 %
76,4 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 25 %
40 % 80 duellista parempi kuin 5 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient16
38 % parempi kuin 10 %
0,74 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 45 %
0,96-
43 % 47 duellista parempi kuin 9 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis16
69 % parempi kuin 93 %
0,67 parempi kuin 18 %
76,4 parempi kuin 25 %
0,89-
50 % 36 duellista parempi kuin 43 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache5
80 % -
0,75 -
82,5 -
0,92-
100 % 1 duellista -
-
Inferno5
40 % -
0,64 -
72,1 -
1,05-
63 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shiroko

93 matsissa Shiroko saa K/R 0,70 ja ADR 77,1; ratingin sisältävissä 53 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 11/53 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 22 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää Shiroko mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 76,1. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.