ShineBhoi

Etelä-Korea
169 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ShineBhoi pelaa?

Rating 0,89 (168 matsista) K/R 0,65 ADR 75,6 169 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 4 169 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,0 · Ø 3,8 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
ELO +230
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 75,1, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 169 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −57 ELO
43 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −27 ELO
21 matsia · 62 % voittoprosentti
Lauantaisin −3 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ShineBhoi mapilla Dust 2: −57 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 169 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 243
49 % parempi kuin 47 %
0,70 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 64 %
0,95 parempi kuin 41 %
51 % 192 duellista parempi kuin 60 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 33 %
Mirage40
40 % parempi kuin 21 %
0,61 parempi kuin 12 %
72,0 parempi kuin 24 %
0,85 parempi kuin 14 %
41 % 187 duellista parempi kuin 12 %
28 % 32 tilanteesta parempi kuin 22 %
Ancient23
61 % parempi kuin 81 %
0,64 parempi kuin 20 %
76,5 parempi kuin 41 %
0,87 parempi kuin 19 %
42 % 114 duellista parempi kuin 15 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 34 %
Nuke21
62 % parempi kuin 78 %
0,64 parempi kuin 17 %
71,3 parempi kuin 18 %
0,88 parempi kuin 17 %
45 % 85 duellista parempi kuin 26 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis19
58 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 33 %
77,1 parempi kuin 41 %
0,89 parempi kuin 22 %
48 % 101 duellista parempi kuin 46 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno12
50 % -
0,56 -
67,8 -
0,85-
45 % 49 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache10
50 % -
0,71 -
81,3 -
0,95-
50 % 44 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShineBhoi

169 matsissa ShineBhoi saa K/R 0,65 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 0,89. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 33/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 84 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää ShineBhoi mapilla Dust 2 (−57 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+52 ELO, voittoprosentti 61 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +230. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 75,1, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.