ShiminiaKi
Miten ShiminiaKi pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Heikkous21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
Heikkous1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 78,5. Viimeiset 3 kuukautta: 64,0 (alussa 74,4). Reilusti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 75 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 58 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 883. Viimeiset 3 kuukautta: 1 710 (alussa 1 565).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ShiminiaKi päivän 2. matsissa: −86 ELO, 48 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 118 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ShiminiaKi
118 matsissa ShiminiaKi pyörii K/R 0,59, ADR 66,7 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 76 % voittoprosentilla 25 matsissa. 18/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 71 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää ShiminiaKi päivän 2. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+135 ELO, voittoprosentti 76 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +145. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −10,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +83.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.