ShiminiaKi

Espanja
118 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ShiminiaKi pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 66,7 118 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 118 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 4 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 37 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

37 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 37 %−13 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 80 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 36 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 118 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,5 %−2,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,09 · Ø 0,27 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +145
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −10,4

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,53
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,56 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 118 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −86 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −1 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Lauantaisin −53 ELO, voittoprosentti 52 %

Eniten ELOa menettää ShiminiaKi päivän 2. matsissa: −86 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,57 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 118 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % parempi kuin 68 %
0,59 parempi kuin 3 %
69,8 parempi kuin 8 %
0,83 parempi kuin 4 %
39 % 135 duellista parempi kuin 5 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient25
60 % parempi kuin 81 %
0,58 parempi kuin 1 %
67,4 parempi kuin 3 %
0,82 parempi kuin 2 %
40 % 107 duellista parempi kuin 5 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Anubis25
76 % parempi kuin 98 %
0,61 parempi kuin 7 %
67,6 parempi kuin 4 %
0,86 parempi kuin 9 %
38 % 105 duellista parempi kuin 4 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke12
33 % -
0,51 -
60,8 -
0,70-
24 % 54 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Dust 29
56 % -
0,59 -
58,0 -
0,87-
32 % 31 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,60 -
70,8 -
0,77-
48 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,56 -
56,6 -
0,80-
20 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShiminiaKi

118 matsissa ShiminiaKi pyörii K/R 0,59, ADR 66,7 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 76 % voittoprosentilla 25 matsissa. 18/118 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 71 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää ShiminiaKi päivän 2. matsissa (−86 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+135 ELO, voittoprosentti 76 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +69 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +145. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,10, ADR −10,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.