Shhhhhhhhh-

Taiwan
FACEITissa 2020 alkaen 252 matsia kirjattu 65 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 224
3 132
Huippu 30 pv: 3 162
Sijoitus EU ▲ 1 668 sijaa
#4 871
Taiwan 2. sija maassa Taiwan
30 pv · aiemmin #6 539 · paras #3 822
Viimeksi päivitetty:

Miten Shhhhhhhhh- pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 78,0 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−9 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 252 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,37 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 78,3, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −205

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −121 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −27 ELO
64 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −132 ELO, voittoprosentti 48 %
Perjantaisin +26 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää Shhhhhhhhh- mapilla Ancient: −121 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 12 %
75,1 parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 19 %
50 % 326 duellista parempi kuin 34 %
20 % 30 tilanteesta parempi kuin 7 %
Dust 264
44 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 36 %
77,9 parempi kuin 28 %
1,04 parempi kuin 38 %
54 % 318 duellista parempi kuin 58 %
27 % 30 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis41
63 % parempi kuin 76 %
0,74 parempi kuin 43 %
78,8 parempi kuin 34 %
1,08 parempi kuin 56 %
51 % 182 duellista parempi kuin 40 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 53 %
Nuke29
69 % parempi kuin 84 %
0,73 parempi kuin 31 %
79,3 parempi kuin 32 %
1,06 parempi kuin 42 %
53 % 108 duellista tasan keskiarvossa
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient25
48 % parempi kuin 26 %
0,71 parempi kuin 26 %
80,1 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 28 %
48 % 128 duellista parempi kuin 24 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
81,8 -
1,00-
46 % 48 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Cache11
55 % -
0,76 -
81,6 -
1,07-
55 % 53 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shhhhhhhhh-

252 matsissa Shhhhhhhhh- pyörii K/R 0,71, ADR 78,0 ja rating 1,03. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 69 % voittoprosentilla 29 matsissa. 92/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 94 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Shhhhhhhhh- mapilla Ancient (−121 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+144 ELO, voittoprosentti 51 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +114 ELO. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −205. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 78,3, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 65 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +84.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.