Sheeepi

Puola
FACEITissa 2018 alkaen 147 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Sheeepi pelaa?

Rating 0,92 (97 matsista) K/R 0,65 ADR 71,1 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 14 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 36 %−11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 147 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,1 %−1,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 70,3
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,59
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −76 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −34 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −104 ELO, voittoprosentti 18 %

Eniten ELOa menettää Sheeepi mapilla Mirage: −76 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
39 % parempi kuin 16 %
0,66 parempi kuin 24 %
70,4 parempi kuin 11 %
0,85 parempi kuin 7 %
48 % 58 duellista parempi kuin 41 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient29
45 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 17 %
70,6 parempi kuin 5 %
0,94 parempi kuin 30 %
44 % 72 duellista parempi kuin 16 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis28
57 % parempi kuin 68 %
0,63 parempi kuin 11 %
71,2 parempi kuin 9 %
0,86 parempi kuin 7 %
47 % 83 duellista parempi kuin 33 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Cache18
50 % -
0,66 -
69,2 -
0,90-
44 % 36 duellista -
11 % 9 tilanteesta -
Dust 214
36 % -
0,64 -
72,2 -
0,91-
58 % 40 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,68 -
73,9 -
0,96-
38 % 39 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Nuke10
70 % -
0,75 -
80,4 -
1,21-
59 % 27 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sheeepi

147 matsissa Sheeepi saa K/R 0,65 ja ADR 71,1; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 0,92. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 31/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 48 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Sheeepi mapilla Mirage (−76 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+51 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 70,3. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.