Shayan-
Käyttäjän Shayan- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Shayan- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (255 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 1,13). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 79,4. Viimeiset 3 kuukautta: 72,1 (alussa 79,4). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 57 %). Hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 212. Viimeiset 3 kuukautta: 3 128 (alussa 2 847).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 323 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Shayan- mapilla Ancient: −119 ELO, 51 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,92 · Cache
Mapit tarkemmin
viimeisen 323 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Shayan-
323 matsissa Shayan- pyörii K/R 0,67, ADR 73,1 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,8. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 65 % voittoprosentilla 34 matsissa. 103/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 141 matsissa alle 0,90. 255 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää Shayan- mapilla Ancient (−119 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+463 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +281. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,19, ADR −7,3, Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 73 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +355.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.