Sharpas-

Liettua
188 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 12
2 266
Huippu 30 pv: 2 304
Sijoitus EU
#110 930
Liettua 914. sija maassa Liettua
Viimeksi päivitetty:

Miten Sharpas- pelaa?

Rating 0,87 (182 matsista) K/R 0,62 ADR 70,7 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 34 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 9,8 %−3,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +184
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,66). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −86 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −81 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −61 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää Sharpas- päivän 5. matsista alkaen: −86 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % parempi kuin 67 %
0,64 parempi kuin 9 %
72,7 parempi kuin 12 %
0,88 parempi kuin 6 %
48 % 255 duellista parempi kuin 29 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient51
59 % parempi kuin 70 %
0,61 parempi kuin 3 %
69,0 parempi kuin 3 %
0,86 parempi kuin 4 %
43 % 241 duellista parempi kuin 9 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 43 %
Dust 242
57 % parempi kuin 69 %
0,63 parempi kuin 6 %
71,3 parempi kuin 7 %
0,90 parempi kuin 8 %
44 % 181 duellista parempi kuin 12 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis16
25 % parempi kuin 1 %
0,60 parempi kuin 1 %
69,9 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 2 %
44 % 62 duellista parempi kuin 11 %
17 % 12 tilanteesta parempi kuin 9 %
Nuke10
30 % -
0,59 -
64,4 -
0,86-
62 % 34 duellista -
33 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sharpas-

188 matsissa Sharpas- saa K/R 0,62 ja ADR 70,7; ratingin sisältävissä 182 matsissa rating on 0,87. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,87. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 51 matsissa. 38/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 108 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää Sharpas- päivän 5. matsista alkaen (−86 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+214 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +185 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +184. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos +1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.