Sharix

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 243 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 50
2 660
Huippu 30 pv: 2 705
Sijoitus EU
#29 958
Puola 1 559. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten Sharix pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 92,4 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 243 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 243 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 50 %+15 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,7 · Ø 4,1 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +172
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −111 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −35 ELO
52 matsia · 56 % voittoprosentti
Lauantaisin −100 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää Sharix päivän 3. matsissa: −111 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Cache54
56 % -
0,87 -
98,3 -
1,18-
55 % 330 duellista -
43 % 28 tilanteesta -
Inferno52
56 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 57 %
91,4 parempi kuin 81 %
1,08 parempi kuin 47 %
59 % 331 duellista parempi kuin 79 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis50
62 % parempi kuin 77 %
0,84 parempi kuin 86 %
92,2 parempi kuin 91 %
1,17 parempi kuin 83 %
50 % 284 duellista parempi kuin 37 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient47
45 % parempi kuin 24 %
0,87 parempi kuin 91 %
94,8 parempi kuin 93 %
1,17 parempi kuin 84 %
55 % 321 duellista parempi kuin 68 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Nuke18
56 % parempi kuin 54 %
0,77 tasan keskiarvossa
84,2 parempi kuin 59 %
1,04 parempi kuin 41 %
48 % 130 duellista parempi kuin 26 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 211
36 % -
0,71 -
78,7 -
1,00-
42 % 57 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,74 -
80,5 -
0,95-
64 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Mirage3
33 % -
0,63 -
67,9 -
0,93-
42 % 19 duellista -
-
Overpass3
33 % -
1,06 -
109,4 -
1,55-
48 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sharix

243 matsissa Sharix pyörii K/R 0,83, ADR 92,4 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 50 matsissa. 130/243 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 63 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Sharix päivän 3. matsissa (−111 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+354 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +354 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +172. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 93,0, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.