Shadowjr9

Gabon
FACEITissa 2016 alkaen 109 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Shadowjr9 pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,60 ADR 67,1 109 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 109 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 194 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 11 %
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 53 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 31 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,1 %−3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 2 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 1,6−0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,07 · Ø 0,27 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö Shadowjr9, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 92 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,62
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72.

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −28 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää Shadowjr9 mapilla Mirage: −28 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % parempi kuin 32 %
0,58 parempi kuin 2 %
64,0 parempi kuin 1 %
0,85 parempi kuin 7 %
40 % 156 duellista parempi kuin 6 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 75 %
Mirage20
40 % parempi kuin 16 %
0,67 parempi kuin 25 %
74,8 parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 36 %
48 % 65 duellista parempi kuin 37 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno17
59 % parempi kuin 71 %
0,55 parempi kuin 2 %
62,9 parempi kuin 2 %
0,84 parempi kuin 7 %
44 % 55 duellista parempi kuin 17 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis16
44 % parempi kuin 29 %
0,58 parempi kuin 3 %
64,6 parempi kuin 1 %
0,86 parempi kuin 10 %
35 % 69 duellista parempi kuin 2 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient13
54 % -
0,66 -
73,3 -
0,92-
47 % 45 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shadowjr9

109 matsissa Shadowjr9 pyörii K/R 0,60, ADR 67,1 ja rating 0,87. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 67,1. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 12,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 25/109 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 62 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää Shadowjr9 mapilla Mirage (−28 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+50 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.