ShadowPeek-

Sveitsi
FACEITissa 2024 alkaen 145 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 457
2 263
Huippu 30 pv: 2 766
Sijoitus EU
#112 057
Sveitsi 898. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten ShadowPeek- pelaa?

Rating 0,83 (96 matsista) K/R 0,68 ADR 74,0 145 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 45 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 7 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

9 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 19 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 43 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 145 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 9,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 9,7 %−3,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,04 · Ø 0,29 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,09
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,25, ADR −21,9, Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,57 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 145 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −51 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −25 ELO
50 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −5 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää ShadowPeek- mapilla Ancient: −51 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,71 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 145 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
50 % parempi kuin 42 %
0,70 parempi kuin 29 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,84 parempi kuin 3 %
46 % 130 duellista parempi kuin 21 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 243
60 % parempi kuin 78 %
0,70 parempi kuin 30 %
75,1 parempi kuin 20 %
0,91 parempi kuin 10 %
46 % 98 duellista parempi kuin 23 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Ancient21
38 % parempi kuin 11 %
0,73 parempi kuin 42 %
80,2 parempi kuin 41 %
0,82-
45 % 60 duellista parempi kuin 16 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis16
44 % parempi kuin 24 %
0,62 parempi kuin 4 %
65,3 parempi kuin 1 %
0,70-
29 % 41 duellista parempi kuin 1 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno7
43 % -
0,60 -
67,5 -
0,83-
39 % 18 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,63 -
68,5 -
0,73-
33 % 15 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,77 -
83,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShadowPeek-

145 matsissa ShadowPeek- saa K/R 0,68 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 96 matsissa rating on 0,83. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 43 matsissa. 20/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 59 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää ShadowPeek- mapilla Ancient (−51 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,09. Heikentynyt: K/R −0,25, ADR −21,9, Winrate −15 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.