ShadowOfG

Venäjä
99 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ShadowOfG pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 73,6 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (56 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 2,9+1,2 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

36 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 36 %−11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 25 %+14 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 4 99 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 37 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 56 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 7,0+2,8 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,9, Headshotit kohdassa 35 %, ELO kohdassa 1 702
▼ Huonontunut
Rating −0,07, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Tiistaisin −30 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ShadowOfG päivän 5. matsista alkaen: ±0 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % parempi kuin 54 %
0,75 parempi kuin 62 %
81,4 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 67 %
62 % 103 duellista parempi kuin 96 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage23
61 % parempi kuin 84 %
0,69 parempi kuin 31 %
71,0 parempi kuin 10 %
1,02 parempi kuin 55 %
51 % 43 duellista tasan keskiarvossa
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis13
15 % -
0,62 -
70,3 -
0,90-
53 % 43 duellista -
29 % 21 tilanteesta -
Inferno9
33 % -
0,60 -
65,7 -
0,91-
33 % 27 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient8
38 % -
0,54 -
59,3 -
0,78-
47 % 19 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,59 -
70,0 -
0,86-
33 % 33 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,71 -
86,6 -
0,96-
53 % 15 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShadowOfG

99 matsissa ShadowOfG pyörii K/R 0,67, ADR 73,6 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 39/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 43 matsissa alle 0,90. 56 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää ShadowOfG päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+29 ELO, voittoprosentti 52 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −58 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,66, ADR kohdassa 72,9, Headshotit kohdassa 35 %, ELO kohdassa 1 702. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.