ShaaKa-

Suomi
FACEITissa 2014 alkaen 50 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 188
2 403
Huippu 30 pv: 2 407
Sijoitus EU
#72 695
Suomi 1 879. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten ShaaKa- pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,94 ADR 98,6 50 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 20 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 6 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Damage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 90 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,36 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,36+0,33 · Ø 1,03 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 83 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 75 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,25, Rating −0,38, ADR −22,9, Winrate −12 Pp.

loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 1,08). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 50 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 50 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,92 -
95,2 -
1,30-
70 % 53 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke10
80 % -
1,00 -
107,5 -
1,43-
56 % 54 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
1,01 -
108,9 -
1,33-
44 % 39 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,81 -
84,3 -
1,20-
56 % 36 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,96 -
94,9 -
1,40-
64 % 14 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
1,06 -
115,0 -
1,54-
69 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient3
0 % -
0,69 -
75,0 -
0,78-
33 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 23
67 % -
0,85 -
93,3 -
1,17-
75 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShaaKa-

50 matsissa ShaaKa- pyörii K/R 0,94, ADR 98,6 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,32. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 20,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 80 % voittoprosentilla 10 matsissa. 35/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (70 %), 12 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Heikentynyt: K/R −0,25, Rating −0,38, ADR −22,9, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.