ShMeLbVaLeRa

Venäjä
204 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ShMeLbVaLeRa pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 89,2 204 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 204 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (104 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 21 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 21 %+11 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 85 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 0,6−1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 58 %+11 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 54 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 25 204 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 5,5 %+1,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 20x 4K, 6 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+7 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 90,5, Headshotit kohdassa 58 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −291

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 204 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −58 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
44 matsia · 59 % voittoprosentti
Perjantaisin +46 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää ShMeLbVaLeRa päivän 1. matsissa: −58 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,96 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 204 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
47 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 84 %
88,7 parempi kuin 91 %
1,03 parempi kuin 68 %
52 % 363 duellista parempi kuin 63 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 245
51 % parempi kuin 53 %
0,79 parempi kuin 84 %
87,2 parempi kuin 87 %
1,07 parempi kuin 76 %
53 % 283 duellista parempi kuin 68 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis44
59 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 72 %
86,1 parempi kuin 84 %
1,01 parempi kuin 57 %
55 % 363 duellista parempi kuin 74 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient42
52 % parempi kuin 57 %
0,85 parempi kuin 94 %
93,8 parempi kuin 97 %
1,08 parempi kuin 80 %
53 % 347 duellista parempi kuin 67 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno8
63 % -
0,78 -
87,9 -
1,02-
59 % 51 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,85 -
94,8 -
1,12-
53 % 59 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,85 -
95,7 -
1,02-
54 % 59 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ShMeLbVaLeRa

204 matsissa ShMeLbVaLeRa pyörii K/R 0,80, ADR 89,2 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 21 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 80 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 88/204 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 69 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää ShMeLbVaLeRa päivän 1. matsissa (−58 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+124 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +86 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −291. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 90,5, Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.