Sh4xz

Saksa
FACEITissa 2020 alkaen 310 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 295
Huippu 30 pv: 2 329
Sijoitus EU
#101 962
Saksa 2 608. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten Sh4xz pelaa?

Rating 0,99 (304 matsista) K/R 0,70 ADR 80,1 310 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 304 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 43 %−7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 79 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 310 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 22 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,03 · Ø 0,29 parempi kuin 60 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., ELO +197
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 79,8, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Rating −0,09

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 310 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −110 ELO
55 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −93 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +54 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin +70 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää Sh4xz mapilla Anubis: −110 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 310 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 42 %
82,3 parempi kuin 55 %
1,02 parempi kuin 44 %
51 % 406 duellista tasan keskiarvossa
47 % 47 tilanteesta parempi kuin 76 %
Dust 281
58 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 38 %
84,6 parempi kuin 65 %
1,02 parempi kuin 42 %
49 % 385 duellista parempi kuin 37 %
45 % 40 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis55
45 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 28 %
77,5 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 33 %
46 % 224 duellista parempi kuin 22 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno34
59 % parempi kuin 63 %
0,64 parempi kuin 6 %
73,2 parempi kuin 13 %
0,93 parempi kuin 10 %
45 % 116 duellista parempi kuin 12 %
100 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient27
37 % parempi kuin 9 %
0,67 parempi kuin 14 %
78,7 parempi kuin 35 %
0,91 parempi kuin 11 %
57 % 122 duellista parempi kuin 76 %
11 % 19 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 29 %
76,8 parempi kuin 22 %
0,98 parempi kuin 24 %
51 % 98 duellista parempi kuin 42 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sh4xz

310 matsissa Sh4xz saa K/R 0,70 ja ADR 80,1; ratingin sisältävissä 304 matsissa rating on 0,99. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 59 % voittoprosentilla 34 matsissa. 103/304 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 130 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää Sh4xz mapilla Anubis (−110 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+98 ELO, voittoprosentti 52 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −33 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., ELO +197. Heikentynyt: Rating −0,09. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 79,8, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −98.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.