Sezerti

Hongkong
FACEITissa 2023 alkaen 239 matsia kirjattu 91 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
2 372
Huippu 30 pv: 2 393
Sijoitus EU
#80 022
Hongkong 176. sija maassa Hongkong
Viimeksi päivitetty:

Miten Sezerti pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 80,6 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 35 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 21 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Zeus-killit2 239 matsissa
Veitsikillit 1 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 43x 4K, 3 acea 239 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö Sezerti, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 239 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −47 ELO
40 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +30 ELO, voittoprosentti 36 %
Keskiviikkoisin −120 ELO, voittoprosentti 16 %

Eniten ELOa menettää Sezerti mapilla Nuke: −60 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,02 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage72
51 % parempi kuin 46 %
0,76 parempi kuin 57 %
81,7 parempi kuin 52 %
1,06 parempi kuin 57 %
52 % 292 duellista parempi kuin 55 %
26 % 43 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient54
56 % parempi kuin 64 %
0,78 parempi kuin 66 %
82,2 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 62 %
62 % 212 duellista parempi kuin 92 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis36
39 % parempi kuin 10 %
0,76 parempi kuin 56 %
79,9 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 55 %
56 % 142 duellista parempi kuin 73 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 230
47 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 48 %
78,6 parempi kuin 38 %
1,06 parempi kuin 56 %
47 % 93 duellista parempi kuin 27 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke24
46 % parempi kuin 19 %
0,83 parempi kuin 77 %
83,2 parempi kuin 54 %
1,19 parempi kuin 81 %
60 % 109 duellista parempi kuin 86 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 27 %
Inferno12
42 % -
0,57 -
67,6 -
0,81-
38 % 45 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,71 -
80,3 -
1,00-
65 % 40 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sezerti

239 matsissa Sezerti pyörii K/R 0,76, ADR 80,6 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 108/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 79 matsissa alle 0,90. 239 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää Sezerti mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+77 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 56 % winrate, +30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 91 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −121.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.