Serpen_1

Argentiina
FACEITissa 2023 alkaen 284 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 9
2 124
Huippu 30 pv: 2 183
Sijoitus SA ▼ 544 sijaa
#4 337
Argentiina 908. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #3 793 · paras #3 328
Viimeksi päivitetty:

Miten Serpen_1 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 87,2 284 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 284 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (209 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 78 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,6
Veitsikillit 5 284 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 41x 4K, 6 acea 209 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,19 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,10 · Ø 0,29 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +577
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,5

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 284 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −43 ELO
46 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +18 ELO
54 matsia · 46 % voittoprosentti
Torstaisin +27 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää Serpen_1 mapilla Ancient: −43 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 284 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % parempi kuin 61 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,2 parempi kuin 73 %
1,07 parempi kuin 64 %
52 % 650 duellista parempi kuin 57 %
43 % 79 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient46
50 % parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 94 %
98,5 parempi kuin 97 %
1,20 parempi kuin 92 %
58 % 278 duellista parempi kuin 82 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis42
48 % parempi kuin 39 %
0,81 parempi kuin 82 %
85,9 parempi kuin 77 %
1,11 parempi kuin 76 %
54 % 219 duellista parempi kuin 70 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 230
47 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 47 %
79,3 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 35 %
54 % 195 duellista parempi kuin 66 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke23
43 % parempi kuin 14 %
0,85 parempi kuin 87 %
85,9 parempi kuin 69 %
1,15 parempi kuin 79 %
52 % 132 duellista parempi kuin 43 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache21
52 % -
0,83 -
87,6 -
1,14-
55 % 130 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Inferno17
71 % parempi kuin 96 %
0,83 parempi kuin 83 %
88,0 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 84 %
62 % 89 duellista parempi kuin 91 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Serpen_1

284 matsissa Serpen_1 pyörii K/R 0,81, ADR 87,2 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 144/284 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 82 matsissa alle 0,90. 209 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää Serpen_1 mapilla Ancient (−43 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+152 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +152 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +577. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 29 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.