SerdarT3ZCAN

Turkki
FACEITissa 2024 alkaen 371 matsia kirjattu 121 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SerdarT3ZCAN pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,0 371 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 371 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (350 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 81 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 55 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 371 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 62x 4K, 3 acea 350 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,05, Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +304
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,1
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 371 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −113 ELO
115 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −60 ELO
57 matsia · 51 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −101 ELO, voittoprosentti 45 %
Tiistaisin −58 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SerdarT3ZCAN mapilla Mirage: −113 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,91 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 371 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2125
51 % parempi kuin 51 %
0,70 parempi kuin 38 %
79,9 parempi kuin 51 %
0,98 parempi kuin 40 %
54 % 535 duellista parempi kuin 71 %
35 % 83 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage115
43 % parempi kuin 24 %
0,70 parempi kuin 37 %
76,2 parempi kuin 33 %
0,99 parempi kuin 43 %
51 % 441 duellista parempi kuin 55 %
35 % 80 tilanteesta parempi kuin 42 %
Inferno57
51 % parempi kuin 44 %
0,74 parempi kuin 53 %
79,9 parempi kuin 46 %
1,05 parempi kuin 54 %
48 % 216 duellista parempi kuin 29 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke26
54 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
79,3 parempi kuin 34 %
1,04 parempi kuin 43 %
58 % 100 duellista parempi kuin 76 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache25
52 % -
0,77 -
80,5 -
1,07-
55 % 95 duellista -
37 % 19 tilanteesta -
Anubis14
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,01-
50 % 52 duellista -
29 % 14 tilanteesta -
Ancient9
78 % -
0,75 -
85,8 -
1,04-
47 % 32 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SerdarT3ZCAN

371 matsissa SerdarT3ZCAN pyörii K/R 0,72, ADR 79,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 54 % voittoprosentilla 26 matsissa. 127/371 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 148 matsissa alle 0,90. 350 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää SerdarT3ZCAN mapilla Mirage (−113 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+65 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +304. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 79,1. Viimeiset 30 päivää: 121 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.