Senti0

Australia
FACEITissa 2024 alkaen 141 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 229
2 131
Huippu 30 pv: 2 131
Sijoitus OCE ▲ 452 sijaa
#856
Australia 477. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #1 308 · paras #827
Viimeksi päivitetty:

Miten Senti0 pelaa?

Rating 1,08 (101 matsista) K/R 0,77 ADR 84,8 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 73 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 26 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 141 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,1
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Rating −0,11

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +31 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 52 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % parempi kuin 59 %
0,76 parempi kuin 61 %
84,3 parempi kuin 69 %
1,05 parempi kuin 59 %
53 % 247 duellista parempi kuin 61 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 235
51 % parempi kuin 48 %
0,79 parempi kuin 74 %
85,9 parempi kuin 77 %
1,09 parempi kuin 70 %
56 % 118 duellista parempi kuin 75 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient23
70 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 63 %
85,4 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 77 %
62 % 101 duellista parempi kuin 94 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Inferno13
46 % -
0,69 -
75,7 -
1,02-
48 % 48 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis7
86 % -
0,89 -
94,4 -
1,24-
48 % 31 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,77 -
88,2 -
1,05-
63 % 35 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Senti0

141 matsissa Senti0 saa K/R 0,77 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 101 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 23 matsissa. 42/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 37 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,18. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 53 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,1. Heikentynyt: Rating −0,11. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.