Sender

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 226 matsia kirjattu 33 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Sender pelaa?

Rating 1,04 (189 matsista) K/R 0,74 ADR 78,0 226 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 67 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 57 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 33 %+22 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 226 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 25x 4K, 2 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 52 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,21 · Ø 0,27 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ELO +69
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Rating −0,10

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,75). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 226 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −64 ELO
47 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −27 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Sender mapilla Anubis: −64 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 226 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 271
51 % parempi kuin 52 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,1 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 70 %
53 % 306 duellista parempi kuin 65 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis47
49 % parempi kuin 47 %
0,77 parempi kuin 74 %
78,4 parempi kuin 41 %
1,09 parempi kuin 78 %
51 % 174 duellista parempi kuin 54 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient45
38 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 43 %
75,8 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 46 %
46 % 156 duellista parempi kuin 24 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke31
61 % parempi kuin 71 %
0,77 parempi kuin 59 %
79,9 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 53 %
64 % 129 duellista parempi kuin 97 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno24
54 % parempi kuin 61 %
0,74 parempi kuin 63 %
77,7 parempi kuin 42 %
1,01 parempi kuin 55 %
49 % 90 duellista parempi kuin 43 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Mirage5
40 % -
0,55 -
67,5 -
0,85-
25 % 16 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sender

226 matsissa Sender saa K/R 0,74 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 189 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 31 matsissa. 76/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 68 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Sender mapilla Anubis (−64 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+86 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +14 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +69. Heikentynyt: Rating −0,10. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 33 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.