SenZ0V

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 171 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 32
2 635
Huippu 30 pv: 2 653
Sijoitus EU
#32 797
Ranska 650. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten SenZ0V pelaa?

Rating 0,98 (144 matsista) K/R 0,69 ADR 78,3 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 144 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 125 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,0, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 629
▼ Huonontunut
Rating −0,16, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −73 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −25 ELO
25 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää SenZ0V mapilla Inferno: −73 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 239
64 % parempi kuin 87 %
0,73 parempi kuin 41 %
82,3 parempi kuin 55 %
1,04 parempi kuin 47 %
47 % 154 duellista parempi kuin 24 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 86 %
Mirage31
61 % parempi kuin 81 %
0,69 parempi kuin 23 %
78,7 parempi kuin 37 %
0,96 parempi kuin 21 %
52 % 119 duellista tasan keskiarvossa
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient28
50 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 33 %
81,7 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 53 %
55 % 99 duellista parempi kuin 65 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno21
48 % parempi kuin 26 %
0,66 parempi kuin 6 %
77,3 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 8 %
45 % 66 duellista parempi kuin 9 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis19
42 % parempi kuin 18 %
0,69 parempi kuin 22 %
75,3 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 16 %
55 % 71 duellista parempi kuin 66 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Cache19
53 % -
0,64 -
75,0 -
0,94-
38 % 72 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Nuke11
45 % -
0,57 -
65,0 -
0,81-
42 % 31 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SenZ0V

171 matsissa SenZ0V saa K/R 0,69 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 144 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,2 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 39 matsissa. 51/144 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 60 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää SenZ0V mapilla Inferno (−73 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+53 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate. Heikentynyt: Rating −0,16, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,0, Winrate kohdassa 54 %, ELO kohdassa 2 629. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +50.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.