Sell

Chile
FACEITissa 2015 alkaen 195 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 285
2 004
Huippu 30 pv: 2 004
Sijoitus EU
#242 866
Chile 101. sija maassa Chile
Viimeksi päivitetty:

Miten Sell pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 76,7 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 195 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 57 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
ELO −103

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −51 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −26 ELO
43 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −48 ELO, voittoprosentti 37 %
Maanantaisin +19 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Sell mapilla Ancient: −51 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,98 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
56 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 53 %
79,4 parempi kuin 45 %
1,03 parempi kuin 53 %
50 % 290 duellista parempi kuin 45 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis38
50 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 41 %
79,2 parempi kuin 40 %
0,93 parempi kuin 17 %
50 % 234 duellista parempi kuin 43 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Cache32
50 % -
0,72 -
78,2 -
0,97-
51 % 183 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Ancient27
44 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 8 %
73,3 parempi kuin 13 %
0,85 parempi kuin 5 %
46 % 177 duellista parempi kuin 21 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke14
57 % -
0,62 -
67,4 -
0,84-
39 % 69 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Vertigo9
44 % -
0,81 -
82,5 -
1,08-
61 % 56 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 28
13 % -
0,56 -
62,3 -
0,68-
42 % 55 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sell

195 matsissa Sell pyörii K/R 0,71, ADR 76,7 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 57/195 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 83 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Sell mapilla Ancient (−51 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+33 ELO, voittoprosentti 50 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −9 ELO. Heikentynyt: ELO −103. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.