Seka4a

Bulgaria
FACEITissa 2021 alkaen 291 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 188
2 977
Huippu 30 pv: 2 977
Sijoitus EU ▲ 824 sijaa
#9 083
Bulgaria 56. sija maassa Bulgaria
30 pv · aiemmin #9 907 · paras #9 083
Viimeksi päivitetty:

Miten Seka4a pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 80,9 291 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 73 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 291 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (264 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 36 %+24 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 97 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 291 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 46x 4K, 11 acea 264 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,3 · Ø 4,0 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö Seka4a, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 272 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,82.

Kuvio

Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −126 ELO
68 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Cache −36 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +83 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin −30 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää Seka4a päivän 5. matsista alkaen: −126 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 65 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 291 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 66 %
80,1 parempi kuin 40 %
1,12 parempi kuin 71 %
53 % 531 duellista parempi kuin 55 %
34 % 62 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis44
59 % parempi kuin 66 %
0,83 parempi kuin 82 %
84,8 parempi kuin 66 %
1,17 parempi kuin 82 %
57 % 246 duellista parempi kuin 74 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient40
58 % parempi kuin 64 %
0,75 tasan keskiarvossa
77,6 parempi kuin 26 %
1,07 parempi kuin 56 %
51 % 232 duellista parempi kuin 43 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno40
58 % tasan keskiarvossa
0,87 parempi kuin 81 %
88,2 parempi kuin 65 %
1,27 parempi kuin 85 %
56 % 227 duellista parempi kuin 56 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache33
42 % parempi kuin 12 %
0,73 parempi kuin 28 %
77,9 parempi kuin 21 %
1,04 parempi kuin 29 %
49 % 174 duellista parempi kuin 23 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 229
59 % parempi kuin 71 %
0,74 parempi kuin 43 %
76,1 parempi kuin 22 %
1,04 parempi kuin 42 %
53 % 154 duellista parempi kuin 55 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 62 %
Nuke9
33 % -
0,77 -
77,4 -
1,06-
43 % 40 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Seka4a

291 matsissa Seka4a pyörii K/R 0,79, ADR 80,9 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 44 matsissa. 142/291 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 81 matsissa alle 0,90. 264 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää Seka4a päivän 5. matsista alkaen (−126 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+231 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +231 ELO. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +318.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.