Scyperi

Suomi
FACEITissa 2016 alkaen 206 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Scyperi pelaa?

Rating 0,95 (183 matsista) K/R 0,68 ADR 77,6 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp., ELO +107
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94
▼ Huonontunut
ADR −4,9, Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,60
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −96 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −90 ELO
35 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −214 ELO, voittoprosentti 41 %
Sunnuntaisin −102 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää Scyperi mapilla Anubis: −96 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Overpass
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient53
51 % parempi kuin 56 %
0,67 parempi kuin 20 %
77,7 parempi kuin 36 %
0,91 parempi kuin 19 %
46 % 274 duellista parempi kuin 27 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 58 %
Dust 242
45 % parempi kuin 32 %
0,71 parempi kuin 46 %
77,6 parempi kuin 41 %
0,98 parempi kuin 44 %
48 % 158 duellista parempi kuin 37 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke33
48 % parempi kuin 40 %
0,67 parempi kuin 16 %
76,6 parempi kuin 31 %
0,94 parempi kuin 23 %
49 % 95 duellista parempi kuin 37 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno32
44 % parempi kuin 28 %
0,67 parempi kuin 30 %
78,5 parempi kuin 48 %
0,95 parempi kuin 34 %
47 % 133 duellista parempi kuin 34 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis26
38 % parempi kuin 10 %
0,68 parempi kuin 29 %
78,0 parempi kuin 45 %
0,97 parempi kuin 38 %
50 % 103 duellista tasan keskiarvossa
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 18 %
Mirage12
50 % -
0,65 -
75,4 -
0,97-
47 % 43 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,49 -
63,0 -
0,71-
43 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,95 -
97,1 -
1,29-
60 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Scyperi

206 matsissa Scyperi saa K/R 0,68 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 183 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 51 % voittoprosentilla 53 matsissa. 54/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 87 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Scyperi mapilla Anubis (−96 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−114 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −114 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp., ELO +107. Heikentynyt: ADR −4,9, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, Rating kohdassa 0,94. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.