Scyborne

Venäjä
117 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Scyborne pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 72,8 117 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 117 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−8 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 18 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %+1 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,7 · Ø 1,5 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

30 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Headshot-prosentti 30 %−10 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 19 %+9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 77 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 117 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (12,1 %).

2K-kierrokset 12,9 %+0,8 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,2 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,0+0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 65 %
4K:t ja acet 12x 4K, 0 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,3).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 1,1−2,2 · Ø 3,3 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,08 · Ø 0,18 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö Scyborne, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 98 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,73
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 117 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −68 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −47 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −49 ELO, voittoprosentti 41 %
Torstaisin −100 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Scyborne mapilla Dust 2: −68 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 117 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % parempi kuin 60 %
0,70 parempi kuin 67 %
72,2 parempi kuin 41 %
0,97 parempi kuin 71 %
50 % 168 duellista parempi kuin 67 %
28 % 50 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 230
37 % parempi kuin 15 %
0,65 parempi kuin 41 %
70,5 parempi kuin 32 %
0,88 parempi kuin 36 %
49 % 93 duellista parempi kuin 62 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 28 %
Anubis22
45 % parempi kuin 36 %
0,74 parempi kuin 82 %
76,7 parempi kuin 65 %
1,01 parempi kuin 78 %
55 % 77 duellista parempi kuin 86 %
38 % 24 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient10
60 % -
0,80 -
79,1 -
1,10-
49 % 37 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,73 -
74,9 -
1,09-
69 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Scyborne

117 matsissa Scyborne pyörii K/R 0,69, ADR 72,8 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 71 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,1. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 30 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 37/117 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 49 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää Scyborne mapilla Dust 2 (−68 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 53 % winrate, −27 ELO. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −70.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.