Screper

Ranska
FACEITissa 2021 alkaen 22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten Screper pelaa?

Rating 0,85 K/R 0,63 ADR 73,4 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,85
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 32 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 9 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 45 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 42 %−3 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 18 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,6 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

49 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 49 %+14 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,4+0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 63 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,11 · Ø 0,26 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä Screper menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Inferno, 6/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 23 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno6
83 % -
0,62 -
73,6 -
0,86-
57 % 23 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Dust 24
50 % -
0,71 -
83,6 -
0,96-
44 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,53 -
67,0 -
0,71-
38 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,68 -
74,4 -
0,93-
44 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Screper

22 matsissa Screper pyörii K/R 0,63, ADR 73,4 ja rating 0,85. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,1 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 13,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. 5/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 15 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.