ScreaM

Marokko
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 111 matsia kirjattu
ELO ▲ 101
3 052
Huippu 30 pv: 3 052
Sijoitus EU ▼ 797 sijaa
#6 655
Marokko 10. sija maassa Marokko
30 pv · aiemmin #5 858 · paras #5 858
Viimeksi päivitetty:

Miten ScreaM pelaa?

Rating 1,14 (110 matsista) K/R 0,80 ADR 82,5 111 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (70 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

76 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 76 %+23 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 109 ajalta
Veitsikillit 3 109 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 19x 4K, 1 ace 70 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,19 · Ø 0,32 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +84
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,9, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,85). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 109 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −56 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −1 ELO, voittoprosentti 54 %

Eniten ELOa menettää ScreaM mapilla Mirage: −56 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 109 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
59 % parempi kuin 66 %
0,70 parempi kuin 23 %
74,8 parempi kuin 15 %
0,99 parempi kuin 22 %
56 % 127 duellista parempi kuin 69 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Mirage27
56 % parempi kuin 55 %
0,87 parempi kuin 89 %
88,5 parempi kuin 78 %
1,22 parempi kuin 88 %
49 % 98 duellista parempi kuin 28 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis17
82 % parempi kuin 99 %
0,84 parempi kuin 85 %
81,2 parempi kuin 48 %
1,26 parempi kuin 93 %
54 % 56 duellista parempi kuin 59 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache11
45 % -
0,80 -
88,0 -
1,13-
49 % 47 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno9
67 % -
0,86 -
88,8 -
1,30-
60 % 35 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,78 -
79,7 -
1,05-
35 % 23 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,91 -
87,4 -
1,28-
55 % 20 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ScreaM

111 matsissa ScreaM saa K/R 0,80 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 110 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 76 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 76 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 82 % voittoprosentilla 17 matsissa. 57/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 32 matsissa alle 0,90. 70 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää ScreaM mapilla Mirage (−56 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 77 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 77 % winrate, +56 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +84. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,9, Winrate −7 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 86 %, ELO-muutos +83.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.