Scoundrel
Käyttäjän Scoundrel nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Scoundrel pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).
Impact
Heikkous2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,06. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 1,06). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 81,8. Viimeiset 3 kuukautta: 74,4 (alussa 81,8). Hieman keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 45 %. Hieman keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 43 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 837. Viimeiset 3 kuukautta: 1 685 (alussa 1 352).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Scoundrel mapilla Dust 2: −183 ELO, 38 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 306 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Scoundrel
306 matsissa Scoundrel pyörii K/R 0,69, ADR 76,2 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 93/306 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 136 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää Scoundrel mapilla Dust 2 (−183 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+114 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +42 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +10 Pp., ELO +333. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −7,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −64.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.