ScoobsXM

Kanada
96 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ScoobsXM pelaa?

Rating 0,92 (60 matsista) K/R 0,70 ADR 78,3 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 60 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 49 %+4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,0 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,01 · Ø 0,26 parempi kuin 52 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +285
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −9,0, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,57
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,69 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 227
56 % parempi kuin 72 %
0,66 parempi kuin 22 %
75,2 parempi kuin 30 %
0,86 parempi kuin 10 %
46 % 95 duellista parempi kuin 28 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage25
68 % parempi kuin 96 %
0,74 parempi kuin 63 %
81,8 parempi kuin 68 %
1,01 parempi kuin 59 %
50 % 56 duellista parempi kuin 55 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
78,8 -
0,89-
44 % 27 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Ancient12
50 % -
0,64 -
78,6 -
0,74-
34 % 58 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,70 -
71,0 -
0,95-
57 % 28 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno5
0 % -
0,66 -
80,6 -
0,98-
36 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,86 -
85,0 -
1,42-
67 % 9 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ScoobsXM

96 matsissa ScoobsXM saa K/R 0,70 ja ADR 78,3; ratingin sisältävissä 60 matsissa rating on 0,92. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,8 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 25 matsissa. 20/60 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 31 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,07. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, Winrate +3 Pp., ELO +285. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −9,0, Headshotit −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.