Saydashev

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 291 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 77
3 039
Huippu 30 pv: 3 141
Sijoitus EU ▼ 2 258 sijaa
#6 952
Venäjä 1 964. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 694 · paras #4 694
Viimeksi päivitetty:

Miten Saydashev pelaa?

Rating 1,02 (275 matsista) K/R 0,73 ADR 82,0 291 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 275 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 291 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 25x 4K, 4 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,25 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −291

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 291 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −139 ELO
87 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −122 ELO
51 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +19 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −196 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää Saydashev päivän 5. matsista alkaen: −139 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 291 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 31 %
80,9 parempi kuin 43 %
1,02 parempi kuin 34 %
47 % 421 duellista parempi kuin 19 %
35 % 71 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 251
39 % parempi kuin 6 %
0,68 parempi kuin 16 %
78,0 parempi kuin 28 %
0,96 parempi kuin 15 %
43 % 194 duellista parempi kuin 8 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient37
51 % parempi kuin 35 %
0,73 parempi kuin 36 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,02 parempi kuin 36 %
49 % 142 duellista parempi kuin 30 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke32
47 % parempi kuin 19 %
0,82 parempi kuin 73 %
87,9 parempi kuin 75 %
1,11 parempi kuin 60 %
56 % 144 duellista parempi kuin 64 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis31
55 % parempi kuin 49 %
0,73 parempi kuin 38 %
82,8 parempi kuin 56 %
1,03 parempi kuin 39 %
56 % 122 duellista parempi kuin 70 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 36 %
Cache12
67 % -
0,79 -
88,2 -
1,12-
58 % 64 duellista -
13 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Saydashev

291 matsissa Saydashev saa K/R 0,73 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 275 matsissa rating on 1,02. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 117/275 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 108 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää Saydashev päivän 5. matsista alkaen (−139 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+158 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +158 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,3, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −291. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −105.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.