Sayajiiin

Ranska
FACEITissa 2015 alkaen 247 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 221
2 806
Huippu 30 pv: 2 960
Sijoitus EU
#17 256
Ranska 368. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Sayajiiin pelaa?

Rating 1,09 (225 matsista) K/R 0,79 ADR 87,2 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 225 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 33 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 46x 4K, 2 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,28, Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, ADR −9,1, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,86). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −130 ELO
85 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −91 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +123 ELO, voittoprosentti 51 %
Torstaisin +128 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää Sayajiiin mapilla Dust 2: −130 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 285
56 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 78 %
89,8 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 65 %
51 % 465 duellista parempi kuin 43 %
30 % 44 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno50
64 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 62 %
92,2 parempi kuin 78 %
1,17 parempi kuin 64 %
51 % 255 duellista parempi kuin 28 %
54 % 28 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis40
63 % parempi kuin 79 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,4 parempi kuin 64 %
1,06 tasan keskiarvossa
49 % 191 duellista parempi kuin 31 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage33
42 % parempi kuin 11 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,3 parempi kuin 31 %
1,00 parempi kuin 31 %
44 % 179 duellista parempi kuin 10 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 52 %
Cache21
71 % parempi kuin 88 %
0,84 parempi kuin 71 %
87,9 parempi kuin 64 %
1,14 parempi kuin 57 %
57 % 127 duellista parempi kuin 66 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 67 %
Nuke14
36 % -
0,70 -
78,3 -
0,95-
46 % 68 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,91 -
94,8 -
0,93-
0 % 1 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sayajiiin

247 matsissa Sayajiiin saa K/R 0,79 ja ADR 87,2; ratingin sisältävissä 225 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 71 % voittoprosentilla 21 matsissa. 111/225 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 68 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää Sayajiiin mapilla Dust 2 (−130 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+148 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +79 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,28, Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, ADR −9,1, Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +28.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.