SavageSkullz

Itävalta
104 matsia kirjattu
ELO
2 276
Huippu viimeisen 104 matsin ajalta: 2 519
Sijoitus EU
#108 064
Itävalta 394. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten SavageSkullz pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,5 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 51 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (73 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−15 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 2 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 61 %+11 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 4 104 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 68 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 73 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,07 · Ø 0,30 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −25 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −16 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää SavageSkullz mapilla Dust 2: −25 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 34 %
76,5 parempi kuin 25 %
0,96 parempi kuin 22 %
52 % 134 duellista parempi kuin 54 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage28
46 % parempi kuin 27 %
0,84 parempi kuin 87 %
90,3 parempi kuin 87 %
1,15 parempi kuin 82 %
61 % 145 duellista parempi kuin 93 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno18
56 % parempi kuin 58 %
0,76 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 53 %
1,08 parempi kuin 56 %
52 % 89 duellista parempi kuin 45 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient12
58 % -
0,70 -
79,1 -
0,94-
52 % 62 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,79 -
83,7 -
1,09-
44 % 43 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,79 -
75,8 -
1,10-
43 % 28 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,72 -
79,0 -
0,94-
75 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SavageSkullz

104 matsissa SavageSkullz pyörii K/R 0,76, ADR 82,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 40/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 36 matsissa alle 0,90. 73 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää SavageSkullz mapilla Dust 2 (−25 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+20 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +20 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,4, Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 7 matsia, voittoprosentti 86 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.