Saturno666

Japani
63 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten Saturno666 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,79 ADR 84,3 63 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 2. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 2. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 2.
Multi-killitHeadshotitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 47 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 11 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,6 ei vertailua

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 62 %+22 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 2 % ei vertailua
K/D 1,15+0,23 · Ø 0,92 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,9).

2K-kierrokset 11,9 % ei vertailua
3K-kierrokset 5,7 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,3+0,4 · Ø 1,9 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 12 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 7 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 0,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,23 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−6 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,12, Rating −0,08, ADR −15,3, Headshotit −6 Pp., Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,68).

Kuvio

Viimeisen 63 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 32 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 63 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % parempi kuin 71 %
0,85 parempi kuin 99 %
94,3 parempi kuin 99 %
1,19 parempi kuin 98 %
58 % 59 duellista parempi kuin 96 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Dust 213
31 % -
0,60 -
62,2 -
0,97-
38 % 39 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis9
56 % -
0,68 -
76,1 -
1,02-
45 % 38 duellista -
0 % 7 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,90 -
91,7 -
1,40-
59 % 51 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
1,01 -
101,9 -
1,37-
58 % 31 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,74 -
81,2 -
1,01-
43 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,87 -
93,6 -
1,33-
45 % 40 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Saturno666

63 matsissa Saturno666 pyörii K/R 0,79, ADR 84,3 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,16. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 53 % voittoprosentilla 15 matsissa. 33/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 20 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,20. Heikentynyt: K/R −0,12, Rating −0,08, ADR −15,3, Headshotit −6 Pp., Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.