Satoruxcz

Israel
FACEITissa 2017 alkaen 165 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
2 687
Huippu 30 pv: 2 738
Sijoitus SEA ▼ 64 sijaa
#531
Israel 2. sija maassa Israel
30 pv · aiemmin #467 · paras #444
Viimeksi päivitetty:

Miten Satoruxcz pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,0 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 26 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 21 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 20 %+8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 83 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 parempi kuin 6 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 18 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 42 %
4K:t ja acet 6x 4K, 1 ace 76 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +17 Pp., ELO +610
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 74,6, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −19 ELO
34 matsia · 44 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen ±0 ELO
44 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −122 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin +5 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Satoruxcz mapilla Dust 2: −19 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,86 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % parempi kuin 92 %
0,69 parempi kuin 23 %
75,7 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 21 %
49 % 295 duellista parempi kuin 33 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 87 %
Dust 234
44 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 16 %
75,0 parempi kuin 18 %
0,91 parempi kuin 9 %
48 % 188 duellista parempi kuin 29 %
25 % 24 tilanteesta parempi kuin 16 %
Ancient26
46 % parempi kuin 27 %
0,63 parempi kuin 6 %
67,4 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 5 %
38 % 112 duellista parempi kuin 2 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Inferno18
72 % parempi kuin 92 %
0,73 parempi kuin 34 %
81,9 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 25 %
53 % 92 duellista parempi kuin 37 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis15
33 % parempi kuin 5 %
0,66 parempi kuin 12 %
69,8 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 7 %
46 % 78 duellista parempi kuin 18 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache8
25 % -
0,68 -
73,2 -
0,92-
51 % 41 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,61 -
68,6 -
0,87-
44 % 39 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Satoruxcz

165 matsissa Satoruxcz pyörii K/R 0,67, ADR 74,0 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,90. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 44/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 91 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää Satoruxcz mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+178 ELO, voittoprosentti 66 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +17 Pp., ELO +610. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 74,6, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.