Santia
Käyttäjän Santia nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten Santia pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Clutch
Keskiverto26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,24. Viimeiset 3 kuukautta: 1,14 (alussa 0,98). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 100,6. Viimeiset 3 kuukautta: 94,7 (alussa 82,0). Reilusti keskiarvon yläpuolella (78,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 49 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 46 %. Niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 47 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 770.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 35 %.
Kuvio
Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Santia mapilla Dust 2: −56 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 213 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Santia
213 matsissa Santia saa K/R 0,79 ja ADR 90,8; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,8. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 85 matsissa. 80/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 50 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää Santia mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+33 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +19.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.