SantanaH2H
Miten SantanaH2H pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (35 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,8 %).
Utility ja deathit
Keskiverto5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 0,98 (alussa 1,07). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 81,3. Viimeiset 3 kuukautta: 74,1 (alussa 80,8). Hieman keskiarvon alapuolella (78,5).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 50 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 46 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (46 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 710. Viimeiset 3 kuukautta: 1 667 (alussa 1 710).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 34 %.
Kuvio
Viimeisen 77 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää SantanaH2H päivän 1. matsissa: −2 ELO, 34 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient
- Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 77 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa SantanaH2H
77 matsissa SantanaH2H saa K/R 0,73 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 52 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 21 matsissa. 16/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 20 matsissa alle 0,90. 35 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää SantanaH2H päivän 1. matsissa (−2 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+27 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −6,7. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 45 %, ELO kohdassa 1 667. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.