SansAme

Ranska
FACEITissa 2021 alkaen 171 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten SansAme pelaa?

Rating 0,92 (121 matsista) K/R 0,73 ADR 81,5 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 14 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 45 %
Rating-jakauma 121 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 36 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−17 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 10,5 %−2,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 3 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 74 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 80 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,2+1,9 · Ø 4,3 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 45 %
Kierrokset, joissa kuoli 80 %+8 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +207
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −9,0

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −5 ELO
26 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää SansAme mapilla Ancient: −5 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
44 % parempi kuin 29 %
0,77 parempi kuin 73 %
82,4 parempi kuin 65 %
0,95 parempi kuin 29 %
35 % 167 duellista parempi kuin 1 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage35
54 % parempi kuin 63 %
0,65 parempi kuin 17 %
75,9 parempi kuin 31 %
0,82 parempi kuin 4 %
45 % 146 duellista parempi kuin 21 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis31
48 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 48 %
83,5 parempi kuin 65 %
0,99 parempi kuin 40 %
51 % 121 duellista tasan keskiarvossa
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Ancient26
46 % parempi kuin 29 %
0,76 parempi kuin 65 %
84,6 parempi kuin 73 %
0,98 parempi kuin 36 %
48 % 80 duellista parempi kuin 33 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno24
58 % parempi kuin 65 %
0,76 parempi kuin 62 %
85,8 parempi kuin 74 %
0,98 parempi kuin 31 %
48 % 115 duellista parempi kuin 29 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache6
17 % -
0,58 -
70,9 -
0,36-
15 % 13 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SansAme

171 matsissa SansAme saa K/R 0,73 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 121 matsissa rating on 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,2. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 24 matsissa. 38/121 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 66 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää SansAme mapilla Ancient (−5 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+62 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +207. Heikentynyt: K/R −0,13, Rating −0,22, ADR −9,0. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.