SamuraiXX-

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 200 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 126
2 775
Huippu 30 pv: 2 775
Sijoitus EU
#19 466
Saksa 437. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten SamuraiXX- pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 90,5 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (175 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 16,5 %+2,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 95 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 45x 4K, 4 acea 175 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 4,00,0 · Ø 4,0 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,14 · Ø 0,31 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,07, Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 90,7, Headshotit kohdassa 60 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −100 ELO
70 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −75 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −25 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää SamuraiXX- mapilla Mirage: −100 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % parempi kuin 53 %
0,87 parempi kuin 90 %
90,8 parempi kuin 87 %
1,20 parempi kuin 88 %
52 % 250 duellista tasan keskiarvossa
36 % 33 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 232
50 % parempi kuin 36 %
0,78 parempi kuin 63 %
83,1 parempi kuin 57 %
1,07 parempi kuin 53 %
52 % 99 duellista tasan keskiarvossa
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient31
48 % parempi kuin 31 %
0,96 parempi kuin 98 %
99,4 parempi kuin 97 %
1,35 parempi kuin 98 %
59 % 119 duellista parempi kuin 85 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis23
52 % parempi kuin 41 %
0,84 parempi kuin 84 %
87,4 parempi kuin 77 %
1,15 parempi kuin 79 %
46 % 92 duellista parempi kuin 17 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno23
57 % parempi kuin 47 %
0,88 parempi kuin 85 %
89,6 parempi kuin 70 %
1,25 parempi kuin 82 %
59 % 78 duellista parempi kuin 72 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 92 %
Cache8
38 % -
0,89 -
84,0 -
1,24-
73 % 22 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke8
63 % -
0,92 -
100,0 -
1,29-
56 % 39 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,93 -
96,5 -
1,30-
89 % 9 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SamuraiXX-

200 matsissa SamuraiXX- pyörii K/R 0,87, ADR 90,5 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,1 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 121/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 41 matsissa alle 0,90. 175 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää SamuraiXX- mapilla Mirage (−100 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+23 ELO, voittoprosentti 50 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −127 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,07, Winrate +4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 90,7, Headshotit kohdassa 60 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.