Samir93

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 375 matsia kirjattu 166 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 46
2 853
Huippu 30 pv: 2 935
Sijoitus EU
#14 425
Ranska 303. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten Samir93 pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 73,1 375 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 375 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (292 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 375 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 26x 4K, 4 acea 292 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,1 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ELO +317
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,6, Headshotit −3 Pp., Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 375 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −164 ELO
41 matsia · 37 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −120 ELO
49 matsia · 41 % voittoprosentti
Sunnuntaisin +54 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää Samir93 mapilla Mirage: −164 ELO, 37 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 57 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 375 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis80
55 % parempi kuin 53 %
0,62 parempi kuin 3 %
70,7 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 4 %
45 % 294 duellista parempi kuin 14 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 278
45 % parempi kuin 20 %
0,62 parempi kuin 4 %
69,8 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 4 %
49 % 278 duellista parempi kuin 32 %
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient58
50 % parempi kuin 37 %
0,70 parempi kuin 24 %
77,1 parempi kuin 24 %
0,98 parempi kuin 26 %
50 % 212 duellista parempi kuin 37 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 52 %
Inferno48
48 % parempi kuin 20 %
0,70 parempi kuin 17 %
76,2 parempi kuin 13 %
0,98 parempi kuin 11 %
49 % 185 duellista parempi kuin 20 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage41
37 % parempi kuin 4 %
0,63 parempi kuin 5 %
69,3 parempi kuin 4 %
0,88 parempi kuin 5 %
49 % 115 duellista parempi kuin 31 %
21 % 29 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke36
56 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 11 %
74,4 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 11 %
48 % 136 duellista parempi kuin 24 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache32
63 % parempi kuin 70 %
0,75 parempi kuin 36 %
79,4 parempi kuin 25 %
1,09 parempi kuin 43 %
52 % 128 duellista parempi kuin 40 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Samir93

375 matsissa Samir93 pyörii K/R 0,66, ADR 73,1 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 99/375 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 185 matsissa alle 0,90. 292 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää Samir93 mapilla Mirage (−164 ELO, voittoprosentti 37 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+307 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +307 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +317. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,6, Headshotit −3 Pp., Winrate −13 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 166 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −289.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.