Same_Zero

Itävalta
93 matsia kirjattu
ELO
2 276
Huippu viimeisen 93 matsin ajalta: 2 276
Sijoitus EU
#107 777
Itävalta 390. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten Same_Zero pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 81,3 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (32 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 75 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 34 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,17 · Ø 0,29 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +148
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.

elo 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,71. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
28 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −1 ELO
32 matsia · 66 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −1 ELO
21 matsia · 57 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää Same_Zero mapilla Mirage: −45 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
66 % parempi kuin 90 %
0,70 parempi kuin 30 %
79,4 parempi kuin 41 %
0,94 parempi kuin 17 %
50 % 166 duellista parempi kuin 42 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage28
54 % parempi kuin 58 %
0,76 parempi kuin 57 %
84,9 parempi kuin 69 %
1,02 parempi kuin 44 %
47 % 137 duellista parempi kuin 25 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis18
72 % parempi kuin 95 %
0,66 parempi kuin 14 %
78,7 parempi kuin 35 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 83 duellista parempi kuin 31 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache8
63 % -
0,69 -
82,6 -
0,95-
47 % 36 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Same_Zero

93 matsissa Same_Zero pyörii K/R 0,71, ADR 81,3 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 32/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 39 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää Same_Zero mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 71 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +148. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 81,1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.