SalimShady

Saudi-Arabia
FACEITissa 2021 alkaen 265 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 13
2 544
Huippu 30 pv: 2 599
Sijoitus SEA ▲ 304 sijaa
#948
Saudi-Arabia 1. sija maassa Saudi-Arabia
30 pv · aiemmin #1 252 · paras #807
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 31m

Miten SalimShady pelaa?

Rating 0,93 (215 matsista) K/R 0,55 ADR 59,6 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (184 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 38 %−13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 17 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 2,4 viimeisen 262 ajalta
Veitsikillit 2 262 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 9 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 184 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 60 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 60 %−12 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,26, Rating +0,08, ADR +26,4, Headshotit +30 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +193
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,39). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −97 ELO
65 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −47 ELO
84 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −22 ELO, voittoprosentti 36 %
Torstaisin +22 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää SalimShady päivän 1. matsissa: −97 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
60 % parempi kuin 79 %
0,63 parempi kuin 6 %
67,3 parempi kuin 2 %
0,92 parempi kuin 12 %
45 % 210 duellista parempi kuin 15 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient64
58 % parempi kuin 66 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,5 parempi kuin 17 %
1,01 parempi kuin 36 %
45 % 223 duellista parempi kuin 14 %
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 83 %
Dust 259
46 % parempi kuin 27 %
0,59 parempi kuin 1 %
64,5 parempi kuin 1 %
0,84 parempi kuin 2 %
43 % 212 duellista parempi kuin 11 %
23 % 44 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis36
56 % parempi kuin 63 %
0,63 parempi kuin 6 %
69,2 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 12 %
44 % 117 duellista parempi kuin 11 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno8
38 % -
0,69 -
75,8 -
0,98-
52 % 23 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,59 -
69,4 -
0,82-
40 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,56 -
67,0 -
0,72-
65 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SalimShady

265 matsissa SalimShady saa K/R 0,55 ja ADR 59,6; ratingin sisältävissä 215 matsissa rating on 0,93. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 60 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 59,6. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 84 matsissa. 59/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 113 matsissa alle 0,90. 184 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää SalimShady päivän 1. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+34 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 68 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,26, Rating +0,08, ADR +26,4, Headshotit +30 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +193. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +110.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.