Sa1nTy

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 268 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 30
3 561
Huippu 30 pv: 3 651
Sijoitus EU ▼ 409 sijaa
#844
Venäjä 231. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #435 · paras #435
Viimeksi päivitetty:

Miten Sa1nTy pelaa?

Rating 1,25 (267 matsista) K/R 0,89 ADR 94,2 268 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 267 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitDamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (201 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 62 %+9 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 11 %−3 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 63 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 9 268 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,7 %+1,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 63x 4K, 8 acea 201 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

37 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,350,00 · Ø 0,35 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 94,1
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −597

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 268 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −65 ELO
46 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −6 ELO
45 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +59 ELO, voittoprosentti 50 %
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 51 %

Eniten ELOa menettää Sa1nTy päivän 3. matsissa: −65 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 268 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % parempi kuin 38 %
0,90 parempi kuin 87 %
94,0 parempi kuin 85 %
1,25 parempi kuin 83 %
55 % 511 duellista tasan keskiarvossa
39 % 49 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 266
59 % parempi kuin 56 %
0,94 parempi kuin 91 %
99,3 parempi kuin 92 %
1,29 parempi kuin 84 %
60 % 372 duellista parempi kuin 75 %
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient45
58 % parempi kuin 46 %
0,89 parempi kuin 87 %
96,6 parempi kuin 92 %
1,25 parempi kuin 84 %
59 % 206 duellista parempi kuin 76 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke38
74 % parempi kuin 95 %
0,82 parempi kuin 73 %
87,1 parempi kuin 72 %
1,19 parempi kuin 81 %
51 % 178 duellista parempi kuin 42 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno13
46 % -
0,81 -
83,7 -
1,17-
44 % 43 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,91 -
90,8 -
1,32-
53 % 30 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,80 -
94,7 -
1,23-
62 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Sa1nTy

268 matsissa Sa1nTy saa K/R 0,89 ja ADR 94,2; ratingin sisältävissä 267 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 74 % voittoprosentilla 38 matsissa. 166/267 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 46 matsissa alle 0,90. 201 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää Sa1nTy päivän 3. matsissa (−65 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+230 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +57 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −597. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,89, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 94,1. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.