SVL0kito

Portugali
FACEITissa 2019 alkaen 105 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 192
3 007
Huippu 30 pv: 3 007
Sijoitus EU ▼ 224 sijaa
#8 117
Portugali 100. sija maassa Portugali
30 pv · aiemmin #7 893 · paras #7 893
Viimeksi päivitetty:

Miten SVL0kito pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 82,5 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 28 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (85 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 59 %+6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 105 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (4,2 %).

2K-kierrokset 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 85 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 4,0+0,1 · Ø 3,9 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 73 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −32 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +2 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää SVL0kito päivän 2. matsissa: −32 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % parempi kuin 65 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 46 %
1,07 tasan keskiarvossa
57 % 108 duellista parempi kuin 75 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 229
72 % parempi kuin 96 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,1 parempi kuin 40 %
1,11 parempi kuin 61 %
61 % 90 duellista parempi kuin 87 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 49 %
Ancient12
50 % -
0,84 -
90,7 -
1,17-
51 % 51 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis9
33 % -
0,79 -
79,6 -
1,16-
59 % 27 duellista -
31 % 13 tilanteesta -
Inferno9
44 % -
0,72 -
78,4 -
1,11-
61 % 41 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,80 -
83,2 -
1,18-
57 % 23 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,97 -
94,5 -
1,45-
47 % 15 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SVL0kito

105 matsissa SVL0kito pyörii K/R 0,78, ADR 82,5 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 56/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 23 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää SVL0kito päivän 2. matsissa (−32 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+126 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Winrate −10 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +89.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.