SURGEONDOGMA

Portugali
122 matsia kirjattu
ELO
2 481
Huippu viimeisen 122 matsin ajalta: 2 637
Sijoitus EU
#56 593
Portugali 797. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten SURGEONDOGMA pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 84,7 122 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 122 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 9x 4K, 3 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

8,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 8,4+4,2 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,08 · Ø 0,29 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,5, Winrate −13 Pp., ELO −182

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 122 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −50 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −10 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +123 ELO, voittoprosentti 49 %
Maanantaisin −18 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää SURGEONDOGMA päivän 2. matsissa: −50 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 122 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient33
67 % parempi kuin 91 %
0,80 parempi kuin 74 %
89,2 parempi kuin 82 %
1,14 parempi kuin 80 %
52 % 156 duellista tasan keskiarvossa
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 225
40 % parempi kuin 13 %
0,70 parempi kuin 30 %
81,4 parempi kuin 51 %
0,95 parempi kuin 20 %
39 % 116 duellista parempi kuin 4 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno21
52 % parempi kuin 42 %
0,66 parempi kuin 11 %
83,4 parempi kuin 55 %
0,94 parempi kuin 12 %
47 % 116 duellista parempi kuin 19 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache16
75 % -
0,71 -
83,2 -
1,05-
53 % 72 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Anubis10
40 % -
0,72 -
82,6 -
1,06-
48 % 48 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Mirage8
50 % -
0,74 -
85,1 -
1,08-
45 % 49 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
75 % -
0,73 -
82,9 -
1,04-
46 % 46 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SURGEONDOGMA

122 matsissa SURGEONDOGMA pyörii K/R 0,73, ADR 84,7 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,4. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 53/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 46 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää SURGEONDOGMA päivän 2. matsissa (−50 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+58 ELO, voittoprosentti 65 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +58 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −4,5, Winrate −13 Pp., ELO −182. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.