SUPERS

Australia
149 matsia kirjattu
ELO
2 514
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 923
Sijoitus OCE
#271
Australia 151. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #271 · paras #252
Viimeksi päivitetty:

Miten SUPERS pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 77,0 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 149 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 15 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 38 %+26 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 35 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 73 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,06 · Ø 0,31 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −12 Pp., ELO −378

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,76). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −71 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −62 ELO
36 matsia · 53 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −153 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −54 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää SUPERS mapilla Inferno: −71 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient36
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 42 %
75,9 parempi kuin 17 %
1,05 tasan keskiarvossa
52 % 127 duellista tasan keskiarvossa
56 % 27 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache27
56 % -
0,78 -
78,3 -
1,10-
61 % 145 duellista -
30 % 20 tilanteesta -
Nuke25
64 % parempi kuin 77 %
0,75 parempi kuin 41 %
77,0 parempi kuin 26 %
1,06 tasan keskiarvossa
53 % 135 duellista tasan keskiarvossa
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno21
48 % parempi kuin 28 %
0,69 parempi kuin 13 %
71,7 parempi kuin 4 %
0,98 parempi kuin 15 %
48 % 108 duellista parempi kuin 17 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis20
60 % parempi kuin 74 %
0,79 parempi kuin 67 %
79,9 parempi kuin 39 %
1,14 parempi kuin 76 %
55 % 125 duellista parempi kuin 66 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage10
10 % -
0,79 -
81,0 -
1,06-
62 % 55 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Dust 28
63 % -
0,76 -
82,8 -
1,09-
58 % 53 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SUPERS

149 matsissa SUPERS pyörii K/R 0,75, ADR 77,0 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 64/149 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 41 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää SUPERS mapilla Inferno (−71 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+111 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +14 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −12 Pp., ELO −378. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 76,8, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.